
El Caballero de las Tinieblas regresa en una aplicación
Ya lo hemos comentando en más de una ocasión: los dispositivos móviles son el futuro del cine. Hemos comentado cómo el iPad, por ejemplo, revolucionaría el mercado editorial —justo esta semana, Apple ha anunciado su programa de suscripciones— en una forma que sólo podían haber imaginado hace cuatro décadas, Stanley Kubrick y Arthur C. Clark en una de las obras cumbres de la ciencia ficción, 2001, Una Odisea del Espacio.
También hemos hablado de lo que la revolución táctil, móvil y multimedia de estos dispositivos representa para las nuevas narrativas transmedia, o para el cine interactivo. Y eso, sin contar las infinitas posibilidades que estos gadgets y sus aplicaciones ofrecen para aligerar o simplificar procesos de producción cinematográfica.

Inception, ahora los sueños son interactivos
Ambas aplicaciones están saturadas de extras, galerías fotográficas, juegos, sonidos y hasta tonos para teléfonos celulares.
Por si fuera poco, están integradas a redes sociales como Twitter y Facebook. Desde la aplicación misma se puede chatear, compartir contenidos, escribir y publicar artículos y buscar música, películas y aplicaciones relacionadas.
Es curiosa la selección de ambas películas para este experimento. Ambas encajan de manera vaga, acaso incómoda, en el género de la ciencia ficción, con complejas estructuras dramáticas en un empaque de cine de entretenimiento. Son aplicaciones para dispositivos que bien pudieran aparecer en las películas que contienen. Y todo resulta aún más curioso en el caso de The Dark Knight, film pionero en el uso de técnica de promoción transmedia y que ahora se vale de las mismas innovaciones narrativas para prolongar su vigencia en el mundo de los dispositivos móviles táctiles.
The Dark Knight | La aplicación