MacX Video Converter Pro, una aplicación muy útil —sirve para convertir videos entre varios codecs— estará disponible para su descarga, completamente gratuita, hasta el próximo 15 de noviembre. No lo dejes para última hora.
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Free Slate for iPhone, la micro claqueta que estabas esperando

Claqueta gratis para el iPhone
Una claqueta sirve para identificar un plano y hacer ¡clac! Es decir, un sonido seco y rápido producido con una sacudida, veloz y certera, de su brazo que, posteriormente, en el montaje sirve para sincronizar imagen y sonido. Fue inventada por Frank W. Thring, jefe de un estudio cinematográfico australiano, a finales de los años 20, a la llegada del cine sonoro. Thring fue el padre del actor Frank Thring, quien interpretó a Poncio Pilatos en Ben-Hur.
Con el tiempo, aquel arcaico artilugio de madera o plástico, fue adquiriendo complejidad hasta convertirse en una claqueta electrónica que manda señales simultáneas a la cámara y el grabador de audio, para automatizar el proceso de sincro. Fue inventada por Matthew L. Davies.
Hoy, en la tienda iTunes de aplicaciones para el iPhone hay varias aplicaciones que emulan el funcionamiento de una claqueta. En principio, son ideales para planos detalle, macro o muy cerrados (o con una complicada posición de cámara) que impiden el uso de la claqueta tradicional. Dependiendo de sus funciones, sus precios oscilan entre los 19,99 a los 0,99 dólares.
Pero hay una completamente gratis. Y esa es la que nos importa. Se llama Free Slate for iPhone y hace, básicamente, lo que tiene que hacer: identificar el plano y hacer clac. Sus desarrolladores argumentan que es todo lo que debería hacer, pues actualmente no existe manera de —según alegan ellos— de enviar señales de sincro desde un iPhone o un iPad, a una cámara o a un grabador de sonido.
No sé si será cierto, pero hasta ahora no me quejo. La he usado toda esta semana en el documental que estoy realizando y es realmente útil.
¿Existen aplicaciones similares para otras marcas o sistemas operativos de teléfonos inteligentes, como Nokia o Android?
Si lo que tienes es un iPad, puedes descargarte Hukilau Slate. También es gratis. Si la pruebas, déjanos tus impresiones en la sección de comentarios.
Cámara lenta con Cinema Tools
No lo sabía y me acabo de enterar: se puede hacer un ralenti suave y fluido con Cinema Tools, una de las útiles herramientas del Final Cut Studio. Creative Cow, la mítica vaca creativa de editores y postproductores en general, te enseña cómo en un corto tutorial.
¿Engaña Apple con su publicidad sobre el iPad?
National Film Board de Canadá, directo en tu iPhone y tu iPad

Captura de pantalla de la aplicación
Las películas, animaciones, cortometrajes, documentales y trailers, puede ser descargadas de forma gratuita a tu dispositivo, donde permanecerán un máximo de 48 horas antes de desaparecer automáticamente. O bien, puedes verlas en streaming, en reproducción en tiempo real desde el servidor del NFB.
Apple of my Eye, un cortometraje realizado con el nuevo iPhone
Apple of my Eye es un cortometraje realizado enteramente con el nuevo iPhone 4. Es decir, el corto se ha filmado usando la cámara del teléfono (que permite adquirir imágenes con una resolución de 720p) y editado con la versión móvil del iMovie (o el editor de video) que viene con el sistema operativo del aparato.
Ha sido dirigido por Michael Koerbel, estudiante de la USC’s School of Cinematic Arts.
Aunque no es más que un ejercicio, resulta interesante para comprobar los resultados que se pueden obtener con tan diminuta cámara. El video incluye el “tras cámaras”, que revela detalles acerca del proceso de realización.
Sí, la verdad es que se pueden hacer muchas un montón de cosas en el iPhone. Y muchas más, con el eyePhone, según nos han mostrado recientemente en Futurama:

¿Adiós Log and Capture?
Log and Capture no es el título de ninguna película de acción (aunque debería). Como todo editor sabe, así se llama la función de captura de material en el Final Cut Pro. A propósito, Philip Hodgetts, editor y postproductor, ha provocado una interesante discusión con un artículo en su blog en el que se pregunta si, ahora que el cassette ha muerto, ¿debería Apple eliminar la función de su suite de edición no lineal de video?
Nope, tal parece que Final Cut Pro seguirá siendo pro

Jobs le responde a William
Las noticias sobre un posible rediseño del Final Cut Pro para satisfacer las necesidades de consumidores no profesionales, causaron honda preocupación entre editores y postproductores de todo el mundo.
Y no era para menos.
William Zitser (@williamzitser), montador (y lector de BlogaCine) consultó a Steve Jobs, vía email, acerca de la veracidad de las informaciones publicadas por AppleInsider. La breve respuesta —como es su costumbre— del CEO de Apple fue:
Nope. No creas en todo lo que lees.
En la sección de comentarios del post de ayer, Daniel Cadavieco nos remitía a una información publicada por CNET, que recoge las declaraciones de Bill Evans, vocero de Apple, sobre el tema:
Final Cut Pro es la primera opción para los editores de vídeo profesional, y nunca hemos estado tan emocionados acerca de su futuro. La próxima versión de Final Cut va a ser impresionante, y a nuestros clientes profesionales les va a encantar.
De modo pues, que no hay que preocuparse…
… Por ahora.
¿Punto final para el Final Cut Pro?

¿Será la séptima, la última versión del Final Cut Pro con esta interfaz?
Lo sabía. Tarde o temprano tiene que ocurrir. Lo sospecho desde hace algún tiempo. Desde que Apple dejó de llamarse Apple Computer Inc. Desde que desapareció el nombre de Macintosh de la línea de computadoras. Desde que el iPod, y después el iPhone, se entronizaron como el alpha y omega de los productos de la compañía de la manzana.
Desde hace semanas circulan los rumores. Primero, una serie de despidos y renuncias en el departamento de desarrollo de interfaces de la línea de aplicaciones profesionales. Luego, los anuncios de reclutamiento de personal, de ingenieros y diseñadores, para cubrir las vacantes. La sospecha de repente se transformó en certidumbre cuando el mismísimo Steve Jobs lo confirmó todo vía email. Y anunció que la próxima versión del Final Cut Pro sería maravillosa.
Ayer, las piezas del rompecabezas comenzaron a encajar. Según Apple Insider, Randy Ubillos, desarrollador original de la aplicación, ha sido puesto al frente del equipo de desarrollo. Según la publicación electrónica, la idea es rediseñar la aplicación para satisfacer las necesidades de lo que en inglés llaman “prosumer”. Estamos hablando aquí que dejará de ser una aplicación avanzada para convertirse en una herramienta semiprofesional. Es decir, bajará a la categoría del Final Cut Express. Y quizás lo sustituya.
¿Acaso la desaparición de los puertos Firewire de casi toda la línea de computadoras no contituye un presagio de lo que está por venir?
Para más inri, valga un dato aterrador: Ubillos fue el autor del descuartizamiento del iMovie. ¿Se acuerdan? En sus manos, el venerable software de edición se convirtió en una horrible e inmanejable herramienta para catalogar videos y prepararlos para subirlos a Youtube. ¿Pasará lo mismo con el Final Cut Pro? ¿O será que acaso se convierta en la primera suite gestual de edición no lineal, construida a partir de la metáfora de una moviola virtual, para el iPad?
Por otra parte, la verdad es que la aplicación que dio inicio a la revolución digital al poner al alcance de todos la edición profesional de video comenzaba a quedarse rezagada. Actualmente estoy editando un encargo y he notado que se ha hecho más lenta, más pesada. Le ha salido panza y empieza a caérsele el cabello. Pronto necesitará lentes para leer. Tiene todo tipo de achaques, bugs desesperantes que hacen muy ingrata la tarea de editar.
Tan ingrato ha sido que desde hace días vengo leyendo sobre la nueva versión del Adobe Premiere Pro CS5, que corre sobre 64 bits (extrañamente, Final Cut Pro aún no), se integra perfectamente con el After Effects y, de paso, acepta en su timeline todo tipo de codecs. ¿Alguno de ustedes lo ha probado ya? ¿Qué opinan? ¿Están dispuestos a dar el salto sin traumas?
Controla el presupuesto de tu película desde tu iPhone

Film Budget
A pesar de sus limitaciones, Film Budget es una de las aplicaciones más útiles para el iPhone del cineasta, de las que haya probado.
Se trata de una pequeña hoja de cálculo, con ítems predeterminados, que ayuda a llevar el control de los gastos de una producción, sin necesidad de andar arrastrando por el set una pesada laptop.
Entre sus funciones más útiles se cuenta una barra de progreso, que ayuda a llevar el control visualmente de los gastos, egresos e ingresos, de tu presupuesto. El archivo completo, además, se puede exportar vía email.
Sí, el hecho de que venga con ítems predeterminados es una limitante algo incómoda. También es una verdadera lástima que no permita exportar el presupuesto en un formato compatible con alguna aplicación de mesa, tipo Microsoft Excel, Apple Numbers o Movie Magic Budgeting.
Pero, hey: es gratis.
Red Rock Micro crea sistema de seguimiento remoto de foco para el iPhone e iPod Touch
Acaso no tenga recordar las dos tendencias en boga por esto días en el mundo del video digital. Pero por si acaso, aquí van.
Por un lado, la búsqueda incesante del Santo Grial de la limitada profundidad de campo tan típica de la imagen fílmica, la tan ansiada emulación en video digital del llamado “film look”. Un campo tan amplio que ha generado casi una industria en sí misma que produce toda suerte de periféricos: adaptadores de lentes de cine para cámaras de video, sistemas de estabilización para DSLR y un largo etcétera.
El etcétera no es menos largo en el caso de la segunda gran tendencia tecnológica de estos tiempos: la búsqueda, también incesante, de utilizaciones del iPhone o del iPod Touch en el mundo del cine y el video digital.
Ambas tendencias confluyen en el sistema de seguimiento de foco que RedRockMicro, el famoso fabricante de adaptadores de 35mm para video, acaba de presentar en el NAB.
El foco, o su ausencia, es uno de los puntos álgidos de la persecución del “film look” en el video digital. A medida que se reduce la profundidad de campo, el foco se hace más crítico.
Con el MicroRemote, el sistema desarrollado por RedRockMicro, esta tarea se puede hacer a distancia, sin necesidad de tocar la cámara y a partir de un iPhone o iPod Touch. Sí, es una buena excusa para no tirar a la basura tu iPhone 2G y 3G cuando a mediados de año salga al mercado el nuevo iPhone 4, el mismo que el ingeniero de Apple con unas cuantas cervezas entre pecho y espalda, dejó olvidado en el baño de un bar.
Aunque el sistema puede operar por si solo, sin la intervención del teléfono, el iPhone (o iPod) sirve para registrar toda clase de lecturas: apertura, zoom, distancia…
Su precio base estará alrededor de los mil dólares. Saldrá al mercado a finales de año.
- MicroRemote
- MicroRemote
- MicroRemote
- MicroRemote
- MicroRemote
El iPad y la revolución transmedia: ebooks, vooks, diginovelas y cine interactivo

iPad, lleno de potencial narrativo
Finalmente, mañana estará en las tiendas de Apple, el esperado iPad.
En un artículo anterior comenté la manera en la que el nuevo artículo de la compañía de la manzana, podía influir tanto en la realización cinematográfica, como en la industria editorial y en el manejo y distribución de la información, tal y como lo imaginaron Arthur C. Clarke y Stanley Kubrick al escribir y rodar 2001, A Spacey Odissey.
Decía en aquella oportunidad que con el iPad (y dispositivos similares), las nuevas publicaciones electrónicas serán dinámicas y móviles y requerirán del trabajo de realizadores, animadores y diseñadores gráficos, además de programadores. La imagen en movimiento, el video de alta definición, puede que sustituya en muchos casos a la fotografía, de modo que la realización de la revista podría no diferenciarse mucho de la producción de cualquier película, video musical o spot publicitario:
El iPad de Apple y las publicaciones del futuro imaginadas por Stanley Kubrick y Arthur C. Clarke

El newspad, en un fotograma de 2001, de Stanley Kubrick y Arthur C. Clarke
Cuando se cansaba de los informes oficiales y los memorandos y las minutas, podía conectar su tableta de noticias, su newspad del tamaño de un folio, en el circuito de información de la nave, para revisar los últimos reportes electrónicos de La Tierra. Uno a uno podía conjurar los principales periódicos electrónicos del mundo. Cambiando a la memoria inmediata de la unidad, podía tener la primera página para revisar los titulares, y marcar las noticias que el interesaban. El rectángulo del tamaño de un sello de correos, se expandía entonces hasta llenar toda la pantalla, para permitirle una lectura más confortable. Cuando terminaba, podía volver a la primera plana para seleccionar un nuevo ítem para leer.
Floyd se preguntaba a veces si la newspad, y la tecnología fantástica detrás del dispositivo, era la última palabra en la búsqueda del Hombre del sistema perfecto de comunicación. Aquí estaba, lejos en el espacio, alejándose vertiginosamente de La Tierra a miles de kilómetros por hora, y sin embargo, en milisegundos podía ver los titulares de cualquier periódico que quisiera. (La palabra “periódico”, por supuesto, era una rémora anacrónica en la era electrónica).
El texto se actualizaba automáticamente cada hora; y aún leyendo sólo las versiones en inglés, uno podía invertir toda una vida sin hacer nada, salvo absorber el siempre dinámico y cambiante flujo de información de los satélites de prensa.
Era difícil imaginar cómo el sistema podía mejorarse o hacerse más conveniente. Pero tarde o temprano, suponía Floyd, se haría obsoleto y sería reemplazado por algo tan inimaginable, como inimaginable podía ser el newspad para Caxton o Gutenberg.
Lo anterior fue escrito hace casi medio siglo. Se trata de un fragmento de la novela 2001, A Space Odissey, de Arthur C. Clarke, basada en su guión del film de Stanley Kubrick.
Lo traigo a colación porque si bien ya existen dispositivos táctiles que permiten leer, gestionar y manipular el flujo cambiante de los actuales satélites de información, a finales de este mes saldrá a la venta uno de los dispositivos que acaso más se parezca al imaginado por Clarke y Kubrick. Sí, estoy hablando del iPad de Apple, —que casualmente aparece el mismo año en el que hipotéticamente transcurre la trama de 2010, continuación de la obra de Kubrick.
En las semanas que precedieron a la presentación del dispositivo de Apple, el colectivo londinense de diseño BERG mostró un video conceptual, comisionado por Bonnier R&D, sobre la experiencia interactiva, gestual y tácil de la revista del futuro. Una experiencia que parecía recoger a pie juntillas, las ideas de Kubrick y Clarke:
También Sports Illustrated mostró su concepto:
Y unas cuantas semanas después del anuncio del iPad, Wired hizo otro tanto:
Pero a diferencia de los videos de BERG y Sports Illustrated, el video presentado por Wired no era un concepto, sino la demostración del sistema que están desarrollando para dispositivos móviles gestuales. Desarrollado conjuntamente con Adobe, esta nueva versión de la futurista revista, fue diseñada con Adobe InDesign y Adobe Air. Es decir, ha sido construida con tecnología actual, barata y accesible a todos los mortales.
Como han podido observar en los tres videos, la experiencia de leer una revista no seguirá siendo estática e incluirá no sólo textos en movimiento, audio, video y animación; sino que además será interactiva, dinámica, táctil, gestual y se actualizará automática, continuamente.
Imagino que, a estas alturas, ya se están dando cuenta por dónde vienen los tiros. Gracias al advenimiento de los dispositivos portátiles táctiles como el iPad, la redacción y el diseño de las publicaciones del futuro más inmediato, no sólo estarán compuestas por periodistas y diseñadores, sino además por directores de cine, animadores, postproductores y programadores.
Algo, ciertamente, que acaso no concibieron la visionaria imaginación de Arthur C. Clarke y Stanley Kubrick hace casi medio siglo. ¿Qué pensaría Floyd del iPad? ¿Se quejaría de su falta de cámara y soporte para Flash?
Vía | Boing Boing
Apple Tablet, la verdad develada… (actualizado)

Apple Tablet: uno de los tantos diseños conceptuales realizados en Photoshop
Hoy, finalmente, tendrá lugar el evento en el que se se resolverá el misterio: ¿existe realmente el Apple Tablet o se trata de la más grande leyenda cibernética urbana, la madre de todos los rumores relacionados con la compañía de la manzana?
Para quienes hayan estado viviendo en la cueva de Bin Laden, explico: desde hace aproximadamente un año, todo el mundo, en una especie de delirio colectivo cibernético, da por sentado que Apple estaría desarrollando una especie de netbook —una laptop, pero de menor poder y precio, diseñada para tareas simples como navegar, escribir, bloguear y eventualmente, ver alguna película—, con pantalla táctil. Algo así como un iPhone tamaño familiar.
En el pasado, Apple ha negado que estuviera desarrollando una netbook. De hecho, Steve Jobs en persona ha afirmado no estar interesado en ese segmento del mecado de portátiles. Pero entonces se conoció la noticia de la adquisición, por parte de Apple, de casi toda la producción de pantallas táctiles de 10 pulgadas disponible en el mercado. ¡Pum! La red se llenó de rumores, de ideas, de fantasías, de conceptos realizados en Photoshop como el que ilustra este artículo). A la fecha se sabe todo lo que hay que saber sobre un dispositivo que nadie sabe a ciencia cierta si existe o no.
Ayer, el empresario y blogger Jason Calacanis confirmó su existencia y. de paso, reveló algunas de sus especificaciones técnicas: pantalla OLED, cargador solar de batería (¿no es demasiado bueno como para creerlo? Nada más esto sería uno de las más importantes innovaciones en materia de portátiles), sintonizador de HDTV y cable (PVR, TiVo, etc), salida de video, conectividad 3G y WiFi, dos cámara (delantera y posterior), mouse track laterales. Y un sistema operativo basando en el del iPhone. Según publica Applesfera, Calacanis aseguró en su canal de Twitter que formó parte de un grupo de probadores del producto en la fase beta de su desarrollo.
Tal parece que se tratará de un centro de entretenimiento portátil que ampliará las funciones del iPhone. Gracias a incontables aplicaciones ya desarrolladas, en el Apple Tablet se podrá jugar, navegar, leer libros electrónicos (también se ha dicho que Apple ha cerrado tratos con varias editoriales), administrar tus redes sociales, tus emails… En fin, todo lo que haces ahora (y aún más) con tu iPhone, excepto llamadas (no, al menos, hasta la apertura de Google Voice).
En teoría, claro está. Porque aún no se ha confirmado su existencia y a mí me parece extraño que se haya desarrollado un gadget que compite directamente con el mejor negocio de Apple, su iPhone.
Pero por otro lado, si el Apple Tablet llegase a existir, probablemente podría convertirse en una útil herramienta para la realización cinematográfica. Un aparato que podría servir para un montón de cosas, desde leer y escribir guiones hasta editar de audio y video (veremos hoy la aplicación para storyboards que Apple estaría desarrollando?. E, incluso, podría servir de controlador gestual para aplicaciones de escritorio, como el Final Cut Pro o el Pro Tools. Yo, al menos, extraño mucho los días prehistóricos en los que la editar era un acto físico que te obligaba al contacto material con la película. Y sueño con un artilugio o interfaz que me permita editar sobre una superficie de la misma manera en la que Tom Cruise manipulaba imágenes en Minority Report.
Señores de Apple: si hoy no van a presentar un aparato así, ¿tienen pensado desarrollarlo?
Actualización: hace rato concluyó la presentación y, efectivamente, se trataba de una tableta, aunque sin los aditamentos de ciencia ficción de los que hablaba Jason Calacanis. El iPad, que así se llama, no tiene sintonizador de HDTV —ni siquiera de TV a secas—. Tampoco cargador solar —sip, resultó demasiado bueno para creerlo—. Tampoco las dos cámaras ni los dos tracks para pulgares laterales. Calacanis asegura que él estuvo probando un iPad 2.0 que supuestamente saldría al mercado en octubre. A mí me parece más bien que, si alguna vez formó parte de un grupo de beta testers, Apple le dio un prototipo para despistarlo. Ya es muy raro que uno de los bloggers más famosos del mundo, forme parte de una actividad donde el secreto es fundamental. Ahora, Calacanis está sorteando un iPad entre sus seguidores de Twitter.
De resto, creo que puede servir perfectamente para lo que había imaginado. Y más, a medida que vayan apareciendo más aplicaciones. ¿Qué opinan?
Haití: cineasta se salva gracias a su iPhone y su cámara fotográfica

El documentalista con su familia
Dan Woolly se encontraba realizando un documental sobre la pobreza en Haití cuando le sorprendió el terremoto que arrasó Puerto Príncipe. El hotel en el que se encontraba se vino abajo y quedó sepultado bajo los escombros, en el lobby.
Malherido, sólo tenía a mano su iPhone y una cámara fotográfica. Una aplicación del iPhone dedicada a los primeros auxilios le ayudó a tratarse las heridas, la fractura en su pierna y el corte en su cabeza. Así mismo, le advirtió sobre el peligro de caer en estado de shock si se quedaba dormido, de modo que programó la alarma del teléfono para que sonase cada 20 minutos. Por otro lado, usó su cámara a modo de linterna para buscar la salida o un sitio seguro y guiarse en la oscuridad con las fotografías que iba tomando.
Acurrucado en el hueco de un ascensor y con las heridas de su pierna y cabeza vendadas, Woolly escribió notas de despedida para su mujer y sus hijos.
Quería sobrevivir pero yo sabía que eso no era algo que podía controlar. Así que decidí que, si tenía que irme, debía dejar algunas notas para ellos.
En su libreta, escribió:
Estuve en un gran accidente. No se molesten con Dios. Él siempre vela por sus hijos, incluso en tiempos duro. Yo aún estoy rezando para que Dios me saque de aquí, pero quizás Él no lo haga. Pero Él siempre los cuidará.
Sin embargo, fue rescatado con vida al cabo de 65 horas.
Vía | Today




