Hitchcock es una aplicación para hacer storyboards en un iPhone

Basta con el título y el video para explicarlo todo. O casi todo.

Habría que agregar que los desarrallores de Hitchcock planean una versión desktop (es decir, para computadoras) que estará lista en los meses venideros. Sólo espero que sea casi tan barata como esta versión para el iPhone.

Con Hitchcock puedes crear storyboards a partir de fotografías. En este sentido, la aplicación te permite cambiarle el orden a las imágenes, recortarlas, ampliarlas, añadirles movimiento, reencuadres. Puedes agregarles sonido, leyendas, flechas de movimiento y hasta siluetas de personajes. Luego también puedes reproducir el resultado en el teléfono mismo, exportarlo al formato .PDF para su debida impresión o subirlo al servidor de la aplicación, donde permanecerá hasta 72 horas, para que la gente de tu equipo pueda descargarlo a sus computadoras.

Funciona tanto para el iPhone como para el iPod Touch.

Para hacer el stoyboard de Bloques, yo usé el Frameforge 3D. Pero creo que la próxima vez lo intentaré con Hitchcock. Cuesta 19,99 dólares.

¿A ustedes qué les parece?

Hitchcock | Home Page | iTunes

Hitchcock en acción

Hitchcock | Una reseña

Imagen de previsualización de YouTube

Vía | Hand Held Hollywood

Story: Adobe incursiona en el mundo del software para escritura de guiones

Captura de pantalla de Story

Adobe, empresa desarrolladora de populares herramientas como Photoshop, After Effects o Premiere Pro, se encuentra desarrollando una aplicación para la escritura de guiones.

El software se llamará Story y tendrá compatibilidad con varias de las aplicaciones de postproducción de Adobe. Story será básicamente, una herramienta para la escritura de guiones, en solitario y de forma colectiva, off y online, integrada al flujo de producción de video.

Dicho de otra forma, con Story se podrá organizar buena parte del proceso de producción y postproducción desde el guión.

Adobe hizo una demostracióndel software en la pasada conferencia del NAB. A mediados de este año, habrá una versión beta disponible en Adobe Labs, aunque no hay prevista una fecha de salida al mercado, ni precio tentativo.

Supongo que Apple no se quedará atrás. Sobre todo cuando se toma en cuenta que Pages, el procesador de texto integrado en su suite iWork, trae una plantilla predeterminada para escritura de guiones con su debido formato.

MovieStorm, animación 3D al alcance de todos

Created in Moviestorm

¿Se acuerdan de Xtranormal, esa herramienta web y red social con la que se pueden hacer animaciones en 3D muy básicas, con ayuda de objetos predeterminados?

Pues días atrás me topé con algo parecido, pero mejorado. Se trata de una aplicación gratuita, conectada a una red social, llamada Movie Storm. Funciona parecido a Xtranormal, con la diferencia de que tiene mayor variedad de objetos, colecciones y personajes.

Sigue leyendo

Celtx 2.0, una nueva versión del software de preprodución

celtxYa está lista para su descarga, la nueva versión de la suite de preproducción y escritura de guiones de código abierto, Celtx.

Se trata de la versión 2.0.

No he podido probarla ni revisar bien cuáles han sido las mejoras introducidas en esta versión, pero por encimita parece que no son muchas por el lado del usuario. Salvo el tema del trabajo en colaboración a través de la red que ahora es de pago.

Sigue leyendo

Hyundai y Adobe Premiere Express, un concurso de edición online

La interfaz del Premiere Express recuerda a la del iMovie 6

La interfaz del Premiere Express recuerda a la del iMovie 6

Hyundai se ha confabulado con la gente de Adobe y Billy Corgan (The Smashing Pumpkins) para promocionar el nuevo Genesis Coupé y valiéndose del servicio de Premiere Express han creado una diabólica y perfecta máquina de procrastinar.

Así que si tenías algo que hacer hoy, ya puedes ir dejándolo para mañana.

Sigue leyendo

Tutorial: BlogaCine en tu iPhone

BlogaCine en tu iPhone

BlogaCine en tu iPhone

Como algunos se habrán dado cuenta, desde hace un buen tiempo, BlogaCine puede ser visto y navegado desde cualquier dispositivo portátil: desde el Sony PSP hasta el Nintendo DS, pasando por teléfonos con navegadores WAP, celulares Nokia N Series, Blackberries o el iPhone.

Si eres uno de los afortunados dueños de este último gadget, quizás quieras tener un botón de acceso directo a nuestra página en su pantalla de inicio. Así como se en la foto.

El procedimiento es sencillo:

Sigue leyendo

Movie Assembly, películas ensambladas

Gracias a Mirá! descubro este interesante proyecto: Movie Assembly.

La idea es sencilla: ensamblar una películas con las fotografías que encuentres en Flickr relacionadas con el tema. De alguna manera me recuerda el ensamblaje tridimensional a partir de fotografías realizados con Photosynth (¿son cosas mías o de este extraordinario servicio se habla poco? ¿Por qué? ¿Porque es de Microsoft?).

Quizás alguien, en un futuro próximo, se anime a ampliar el experimento e incluir videos.

Como dice el tutorial que ilustra el artículo, ya estamos llegando al punto en el que el problema no es cómo crear la imagen correcta, sino dónde encontrarla (y con cuál herramienta procesarla/ensamblarla).

Eyeborg, el hombre con la cámara de video en su (cine) ojo

eyeborg-postDziga Vertov, documentalista soviético, padre de la teoría del Cine-Ojo, autor de El Hombre de la Cámara, como buen futurista, soñaba con la integración hombre-máquina, con la fusión carnal entre el camarógrafo y su impasible pupila de cristal”, su herramienta de trabajo: su cámara.

De alguna manera, los futuristas como Vertov, fueron los abuelos de los estudios sobre el Cyborg (Cybernetics Organism: organismo cibernético) desarrollados a partir de los sesenta por Manfred E. Clynes y Nathan S. Kline. Clynes y Kline buscaban la integración real hombre-máquina para sintetizar un organismo capaz de sobrevivir en condiciones extraterrestres.

Siguiendo los pasos de Clynes y Kline, Kevin Warwick, investigador británico y profesor de cibernética en la Universidad de Reading, Inglaterra, se ha hehco famoso por sus experimentos de interconexión entre sistemas informáticos y sistemas nerviosos humanos. Warwick ha desarrollado “interfaces neurales” como parte de su Proyecto Cyborg.
Sigue leyendo

El MIT al rescate de la ficción cinematográfica hollywoodense

Kirkpatrick, Breazeal y Moss

Kirkpatrick, Breazeal y Moss

¿Atraviesa una aguda crisis la ficción cinematográfica? ¿Está a punto de fallecer el relato, la narrativa?

Para algunos, al menos la narrativa hollywoodense sí lo está. Por varias razones. Para empezar, según una nota del New York Times, Hollywood ha perdido el apetito por historias originales (o acaso el valor para llevarlas a la pantalla), en favor de relatos cuyo éxito haya sido probado de antemano: adaptaciones literarias (Harry Potter), continuaciones o nuevas versiones de viejos filmes populares.
Sigue leyendo

Dropbox: bye, bye, pen drive

Desde hace poco más de una semana, estoy usando uno de los servicios más últiles de los que haya visto en años, muchos años: Dropbox.

Puede parecer exagerada mi afirmación, pero les aseguro que no lo es en lom absoluto. Con el advenimiento de la tecnología digital para la pre, pro y postproducción, más el auge de Internet, uno de las grandes carencias siempre había sido el intercambio de archivos y la colaboración entre los diferentes departamentos de un filme a través de la red.

Sigue leyendo